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第三十一章 参考创新

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想一想,这个世界上,有多少种不同的电流、频率产生的各种各样不同类型、不同效果的电器啊!

而这些电器,很大一部分都能拿来参考,直接用电系魔法回路创造出来同样的效果出来,变成他新发明的独门电系法术。

他想要实现什么样的电器效果,只需要创造出相应的电系法术,来代替电器即可。当然,还有不少电器光靠电不行,需要特定的材料配合,才能和电发生反应产生相应的效果。

不过,他不是还有个副职业叫工程学嘛,把材料和配套的法术模型相结合,就应该能成为异常好用的电系工程学魔导器了。

他还记得他学习的第一个技能PS制图术时,里面的介绍是,“学会了它,可以让您在一种同样奇怪的电系工程学魔导器上,绘制出您心目中完美的图案及效果。”

也就是说,电脑即是一种可以被游戏系统鉴定判别的电系工程学魔导器。

那么同样的,其它每一种电器,都有可能成为他的参考,成为他的法术列表,成为他的电系工程学魔导器,最后整个汇合化为他的魔法底蕴。

游戏是死的,但他自己可是活的。脑袋里多出了一大堆的魔法经验学识后,他已经是变成了一个有完整传承的正统魔法师了!

说不得他的魔法经验学识,比游戏里那背景世界的大部分魔法师,还要系统全面和理解深刻了。

毕竟游戏系统对于游戏而言,那是一个创世神一般的存在啊,游戏系统直接赋予的游戏知识,比野生NPC什么教的要强多了吧。

有这些全面完整的魔法传承,他就不需要按部就班的,只学习游戏商城里卖的法术了,这必然会使他消耗游戏金币的速度大幅度减小。

除了保证位面时空跳跃的法术不能出错之外,其它的什么攻击、防御、治疗辅助之类的法术,能自己创造代替的,就统统都可以自己创造去了。

毕竟对于每个魔法师来说,学习既有的法术,和创造全新的法术,都是本身就应该具备的基本素质。

尤其是创新研发新的法术,就像都市位面的科学家,创新研发出新的科技技术一样。虽然游戏异界里的大部分的法师,都不一定能创新研发什么好的法术。

但对方飞来说,他有着整个现实里,那么多的实用电器作为参考,已经是站在了一个无比高大的巨人肩膀上了。

他可以参考创造出来的电系新法术,那是多到能让游戏NPC眼红的地步啊。

是真的眼红!

从刚刚灌输到了自己脑袋里的,关于游戏里异界魔法资料中,方飞可以清楚的得知,创造一个新法术,那真的是一件非常不简单的事。

其实别说创造新法术,甚至都不用说学习和尝试构建法术。单单就是读懂记住一个高级一点的法术,都不是一件简单的事。

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